南斗一零八派之中,號稱最強之拳
唯一跟北斗神拳一般一子單傳的南斗鳳凰拳的傳人
南斗"將星"之男,遊戲之中體力跟防禦力皆低落
但是壓制力壓倒性的高,遊戲初期被大多數人認為是
除了Toki之外最容易上手的腳色
Thouther Skill List (因為他招式名子感覺很有氣魄
,所以我都打上來XD)
6A 發生慢的中段特殊技,Counter奪一星
6B 發生慢的下段特殊技,命中彈壁同CD附加自動Boost效果,Counter奪一星
214A 極星十字衛破風
發生慢,移動速度慢,持續時間長的飛道具,出招手的部分有1hit攻擊判定
飛道具部分又一hit,共2hits,壓制起身常用,我個人稱之為地上爆
J214A 南斗爆星波
衛破風的空中版本,發生快,一樣2hits,飛道具改成向著前下方飛出
手部的第一hit是中段,必須站著防禦,因此可以用2147A的輸入
來使出低空爆星波來進行中下二擇,我稱之為低空爆
另外,在Combo中,連續兩次AC=>爆可以奪兩次星
623A or C 投槍
對著前上方丟出標槍,A跟C角度不同,一般是對空用
不過連段也可
236A or B or C or D 極星十字拳
其中
236A 極星十字拳(否退)
發生快,可從弱攻擊連接,向前突進的兩段技,被防禦硬直不大
可派生其他三招十字拳
此技為上段
236C 極星十字拳(否媚)
發生快,被擊中硬直稍長,一樣向前突進的兩段技,要從236A連段
只有從這裡,第一hit的時候可以用CDE進入壁combo
可派生236D
此技為上段
236B 極星十字拳(否媚.下段)
發生比236C略慢,從236A取消不會連段,一般是拿來多擇
可派生236D
此技為下段
236D 極星十字拳(否省)
唯有從236C派生才會連段
十字拳的結尾
此技為中段
2141236A 彷翔十字鳳
先倒立,接著用手撐上半空中,再往前下方俯衝
起手雖然慢,但是完全無敵
被防禦有某程度的硬直
空中版是直接向下俯衝,發生快判定大
此技counter會彈壁
214214C 鳳凰呼闘魂天
加速技,使用之後會有一技量表
在表耗費完結以前Thouther行動會變的非常快
不過耗費很快,而且有任何動作都會耗費...
236236C 聖帝十字稜
出招有無敵的中段飛道,不過發生很慢
對方要在地面被打到才有用
可用來先讀卻返大動作的地面技
可追加入力623C,消費1 Aura多奪一星
236CD 天翔十字鳳
往後空翻向前上方踢擊,被踢到對手會浮空,然後就死定了
水平範圍不算大,雖然沒有無敵...可是發生很快
連段方面
有些東西要先記著,AC=>delay JC=>爆
JC如果delay,會讓後面的爆星波2hits分兩次擊中對方
這東西我簡稱DS=Delay Shiro
壁combo裡面的AC=>2147A(低空爆)
我簡稱AC爆
從近C取消輸入必殺技時,如果有輸入到上的方向
該必殺技將會有奪星效果,我稱為特殊入力
除了特殊投槍,其他大概都是在壁combo才用的到
具體使用法: 近C=>2147A or 62369C or 2369 A or B or C or D 等等
需要注意的是輸入"上"的時間如果太慢,會變成跳
基本連段,兩種bar都沒有
1.2B*2=>236A=>236C=>236D
威力不大,也不奪星,搬運距離也不長
但是暈眩值很高,一般打個兩輪對方就快暈了
2.2B遠端碰觸=>遠D=>236C=>236D
效果同上
3.2B=>DS=>AC=>最速JA=>爆=>JB倒地追討=>delay 爆壓起身
常用的二星連段,可連續壓制,威力也不差,場中畫面端都可用
不過場中的話2B點到對方時的距離如果太遠,第二次AC或更後面的東西
可能打不到
4.角落2B*3 or 2B=>2C =>DS=>近C=>623C=>近A=>近C=>delay 遠C=>地上爆
個人比較少用,用特殊入力投槍一樣可奪兩星
也看過有人投槍之後的近C就特殊地上爆倒地追加奪三星,但是我不確定這樣能不能
繼續壓制就是..
這邊連段起始我都寫2B,不過其實也可以從低空爆的中段擇人開始
只是低空爆命中之後還是有hitback,所以一般低空爆擇到人我著地都直接DS了
壁combo
1.除了對Heart以外
CD(一定要單發)=>自動Boost=>2C*2~3=>236A=>delay E=>2C*13~14=>XXX
對Heart..
CD單發=>自動Boost=>2C*2=>236A=>C=>投槍=>2C*N
2.CD單發=>自動Boost=>AC爆=>著地Dash AC爆=>[低空Dash JB=>爆]*2=>(Dash 遠D)=>地上爆
以上若要求安定,可簡化成CD=>自動Boost=>AC爆*2(兩次中間一要要Dash)=>Dash 遠D=>地上爆
基本一擊帶入法
1.~DS=>著地近C=>一擊(DS結束之後搖桿盡量按著前方,角落的話非常安定)一星一擊
2.~CD=>自動Boost=>AC爆=>E=>一擊,非常常用,可從十字拳,遠D,2C這三點中用CDE帶入
Thouther使用者必修,二星一擊
3.CD=>AC爆*2=>低空Dash JB=>著地一擊,常用,也很好用,基本上不太有難度,三星一擊
4.2B*2=>236A=>236C第一段=>CDE=>自動Boost=>2C=>一擊,常用,有Boost就會帶入,一星一擊
基本多擇
我個人是認為Thouther只要中下段二擇就可以了
低空Dash JB對方防禦,可以
1.直接爆 對方必須防禦JB之後依然保持站立防禦,否則Thouther著地之後直接連段
2.2B挖下段 對方習慣JB立刻爆之後,可以用這個挖對方下段,之後帶入DS等等奪星
3.JB delay 爆 用上述兩種混淆對方之後,讓對方警覺我方沒有第一時間用爆星波
那麼對方一旦第一時間過後蹲防,就可以用這個中段擇到對方,這個用久了2B挖下段
也更容易挖到對方
4.通常投(投向角落)
如果對方已經到角落了,又防禦的很好,那就用這個弄倒對方重新擇吧
對方沒有無敵技的場合,一旦角落被帶入連段,而連段結尾用地上爆壓起身
如果有多的Boost,之後可以用ABE=>CDE=>壁combo來繼續凹人
所以一般我壁combo都是用地上爆結尾
比較無腦的防禦不能攻勢
弄倒對方=>低空爆壓起身=>CD 集氣到滿=>對方一般防禦彈壁奪星=>AC倒地追討=>奪星低空爆壓起身=>CD集氣到滿 重複
對方沒有無敵技的時候很好用,也很賤
大致上如此
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